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Programacion adobe flex

Programacion adobe flex

Autor: Tapper
Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
Planes: 640
Edició: 1a edició
Data edició: 24-01-2008
ISBN: 9788441523197
Preu: 61,2 €

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Adobe® Flex™ es la solución de desarrollo de aplicaciones más completa y potente para crear y desarrollar aplicaciones ricas de Internet (RIA, Rich Internet Applications) en la empresa y en la Web. Esta tecnología permite crear aplicaciones personalizadas y multimedia que mejoran notablemente la experiencia del usuario y que están revolucionando la manera en que las personas interactúan con la Web.

Este grupo de autores ha aportado su gran experiencia en una serie de lecciones tratadas de forma pedagógica y práctica para el desarrollo con Flex, comenzando con las nociones básicas para luego ir aumentando la funcionalidad y la experiencia, y asegurando el éxito en la construcción y desarrollo de la próxima generación de aplicaciones. Con este libro aprenderá a activar y depurar aplicaciones ricas de Internet, a utilizar el lenguaje MXML para el diseño de una aplicación, a conectar con datos reales a través de XML, servicios web basados en SOAP y servidores remotos, generar informes con componentes gráficos basados en datos obtenidos en tiempo real, entre otras muchas funciones.

Además, en el CD-ROM adjunto, encontrará una versión de evaluación en inglés válida por un periodo de 30 días de Adobe Flex 2, así como los archivos media, el archivo de inicio y los proyectos completos para cada capítulo.

Índice resumido del libro;

Introducción
1. ¿Qué son las aplicaciones ricas de Internet?
2. Cómo empezar
3. Diseño de la interfaz
4. Utilizar controles simples
5. Manejar eventos y estructuras de datos
6. Utilizar datos remotos XML con controles
7. Crear componentes con MXML
8. Utilizar controles y repeaters con conjuntos de datos
9. Utilizar eventos personalizados
10. Crear un componente personalizado con ActionScript 3.0
11. Utilizar DataGrids e Item Renderers
12. Drag and Drop
13. Navegación
14. Formatters y Validators
15. History Manager
16. Personalizar la apariencia de una aplicación Flex
17. Acceder a los objetos del servidor
18. Gráficos de datos
19. Adobe Flex Data Services
20. Enviar datos con Adobe Flex Data Services
21. Sincronizar datos con Adobe Flex Data Services
22. Crear transiciones y comportamientos
23. Imprimir desde Flex
24.Utilizar objetos compartidos
25. Depurar aplicaciones Flex
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